2009年03月22日
立体ピクロス、はまってます
Youが宣伝をしてるDSソフト『立体ピクロス』にはまってます。
単純なブロック崩しのゲームなんですが、論理的に壊していいブロックとそうでないブロックを判断するところなど、マインスイーパをやりこんでしまう心境と似ている気がします。
ここ毎日、数時間ずつやりこんでいる気がします。
今、中級レベルに入りました。
『リズム天国』以来のヒットです。
問題によっては、ミスする覚悟を決めてブロックを壊してみないと、解けないゲームがあるような気がしますが、こういうことをしなくても、論理を駆使すれば、100%確実に解く方法があるのでしょうか。「ここのブロックを壊すと仮定すると」という風に、まるでプロ棋士のように、何段階かの推論を重ねていくと、いいのかもしれないなあと思ったり。
出来上がるのが、動物とか日用品とか、意味のある形なので、左右の対称性とかを頼りに、「えいっ」と壊したりもします。
あと、自作のパズルを作ることもできるそうなんですが、驚きなのは、最終的な形だけ作ってあげれば、それが確実に解けるように、自動的に数字を振ってくれるらしい機能。
プログラマーのはしくれとしては、どんなアルゴリズム使ってるんだ?っていうところがすごく気になります。
投稿者 zackie : 2009年03月22日 00:08
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